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50ウインディ50エンテイダメージ計算メモ

エース以外のポケモンって炎タイプに弱い気がするよ~
ということで特に気になってる50ウインディと50エンテイのダメージ計算をまとめておくよ~


・めざめるパワー格闘
50ウインディ
→55バンギラス 黒帯を持って64.5%の確率で2発

50エンテイ
→55バンギラス 黒帯を持って88.1%の確率で2発


・大文字
50ウインディ
→50ナッシー 28.21%の確率で1発 木炭を持って79.49%の確率で1発
→50ハガネール 92.31%の確率で1発 木炭を持って1発
→50パルシェン 持ち物に関わらず2発
→50フシギバナ 持ち物に関わらず2発
→50ヘラクロス 持ち物に関わらず2発

50エンテイ
→50ナッシー 2発 木炭を持って46.15%の確率で1発
→50ハガネール 56.41%の確率で1発 木炭を持って1発
→50パルシェン 持ち物に関わらず2発
→50フシギバナ 持ち物に関わらず2発
→50ヘラクロス 持ち物に関わらず2発


・晴れ状態での大文字
50ウインディ
→50ナッシー 持ち物に関わらず1発
→50ハガネール 持ち物に関わらず1発
→50パルシェン 持ち物に関わらず1発
→50フシギバナ 持ち物に関わらず1発
→50ヘラクロス 持ち物に関わらず1発

50エンテイ
→50ナッシー 持ち物に関わらず1発
→50ハガネール 持ち物に関わらず1発
→50パルシェン 79.49%の確率で1発 木炭を持って1発
→50フシギバナ 持ち物に関わらず1発
→50ヘラクロス 持ち物に関わらず1発


・ソーラービーム
50エンテイ
→50スイクン 3発
→50スターミー 2発


計算してみると日本晴れを持たせたくなるね~
エース以外のポケモンに出しやすいから日本晴れを使う隙もありそうだし~、水タイプの技のダメージ半減・雷の命中率減少・凍結防止の恩恵は実感しにくいけど大きい気がするよ~ それを読まれて大爆発されてもいいかは常に考慮する必要はあるけどね~
それと、ハガネール・パルシェン・ナッシーは木炭で確定か変わる場合があったけど、あまり意味はないかな~
木炭持ちか分からない以上、相手は交代するのがリスクの少ない選択肢だし~、居座って生き残ったとしてもこの3匹が大文字をくらえば機能停止するからね~

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